25
Баллы
жюри
85
Баллы
читателей

«Я тебя съем», или Дело ведет следователь Сверхъясно (В сокращении)

Марина Аромштам

«Я тебя съем», или Дело ведет следователь Сверхъясно (В сокращении)

1.
Видишь вон тот высоченный холм?
Там находится обсерватория. В обсерватории работает знаменитый профессор Джу.
А теперь посмотри вон туда. Видишь еще один холм и башню на этом холме? Это башня принадлежит господину Игреку. Десять военных заводов, пять секретных аэродромов, сотню тайных агентов и три мафиозных клана объединяет его незаконный торговый бизнес. Но никто не может предъявить ему обвинение. Господин Игрек хитер. Он слова зря не проронит. Он изъясняется жестами и колючими взглядами. Его глаза говорят: «Я тебя съем!»
Господин Игрек смотрит в бинокль в сторону обсерватории – на профессора Джу. А профессор Джу этого не замечает. Он наблюдает опознанные и неопознанные летающие объекты.
2.
Вот один из них приближается, замедляет движение. Он почти зависает напротив обсерватории. От большого объекта отделяется маленький и летит к профессору Джу. Камешек? Это спрессованный грунт красной планеты Марс.
У профессора бьётся сердце: он получил послание инопланетной цивилизации. На Марсе есть вода! Пусть в твердом состоянии - но все же это вода, объективная предпосылка для жизни! В случае катастрофы земляне смогут найти приют на Марсе. Профессор Джу пишет письмо в Международное объединение по развитию жизни в Космосе: нужно как можно быстрее отправить на Марс экспедицию!
А господин Игрек наблюдает за ним в бинокль.
И его глаза говорят: «Я тебя съем!»
3.
Господин Игрек в своем кабинете нажимает кнопку сигнала: «Ко мне!». Появляется секретарь. Он похож на грязную взъерошенную птицу.
Господин Игрек тычет пальцем в окно и ударяет кулаком по столу. Взъерошенный секретарь кивает: ему не нужно ничего разъяснять.
Господин Игрек не хочет, чтобы земляне осваивали Марс. Он хочет присвоить эту планету себе. Марс будет играть роль военно-стратегического объекта. Пусть профессор Джу сочинит сто научных записок, но ему не удастся ничего доказать…
4.
Тёмная ночь.
Профессор Джу спит. Его утомило исследование необъятного Космоса. Он видит чудесный сон: на Марсе высаживаются астронавты.
В этот момент подозрительная машина подъезжает к обсерватории.
Из нее вылезает какой-то субъект в черной маске.
Он, крадучись, входит в подъезд, что-то делает с сигнализацией.
Смотрите: он проникает в сердце обсерватории - в кабинет профессора Джу!
Шарит на полках, двигает ящики. Находит то, что искал…
Хлопает дверь подъезда. Машина срывается с места, съезжает по склону и исчезает из виду.
Профессор Джу просыпается. Его чудесный сон оборвался. Ему приснилось нечто необъяснимое.
Необъяснимый кошмар!
5.
В обсерваторию прибывает следователь Сверхъясно. (Сверхъясно – это фамилия. Она отражает главное качество следователя: он всегда стремится прояснить ситуацию, сделать ее предельно ясной.)
Сверхъясно - опытный следователь. Преступнику не поможет его черная маска.
6.
Сверхъясно напал на след преступника. Группа захвата штурмует воровское гнездо. Но вор – лишь пешка в большой игре. Он передал артефакт какому-то типу со взъерошенными волосами…
Наверняка здесь не обошлось без господина Игрека. Сверхъясно решает играть в открытую.
Он надевает бронежилет, берет рацию, скрытую кинокамеру и отправляется в башню. На въезде он предъявляет свое полицейское удостоверение.
Какой-то взъерошенный тип (Уж не ему ли вор передал артефакт?) проводит Сверхъясно в кабинет господина Игрека. Господин Игрек сидит в огромном кресле.
- Вы ищете артефакт? – вежливо спрашивает Взъерошенный секретарь. – Но у нас его нет. - Вы его уничтожили? – спрашивает Сверхъясно.
- Уничтожили? Что вы! Как можно! - ласково возражает Взъерошенный секретарь. – И это ведь не докажешь!
Сверхъясно, будто бы между прочим трогает свой пистолет и выходит из кабинета. Господин Игрек провожает следователя глазами. Его глаза говорят: «Я тебя съем!»
7.
У ворот суета. Подъехал какой-то фургон. Из фургона доносятся странные звуки. Рабочие выгружают какие-то ящики. Или клетки? В них… обезьяны! Зачем обезьян доставляют в башню?
А это что? Мусорные мешки. В них – кости, похожие на человеческие.
Что это значит? Сверхъясно незаметно уносит мешок с собой. Он отдаст его в лабораторию криминалистики.
Господин Игрек не сможет переиграть полицию.
8.
Через два дня в новостях объявляют: арестованы господин Игрек и его секретарь. Нельзя доказать, что господин Игрек торгует оружием. Нельзя доказать, что Взъерошенный секретарь уничтожил космический артефакт. Но они наладили браконьерский отлов обезьян. Для чего господину Игреку обезьяны в таком количестве? Следствие отрабатывает разные версии.
Возможно, господин Игрек – не только торговец оружием.
Он ещё и…

Deutsche Übersetzung:
Marina Aromstamm

„Ich esse dich auf!“, oder „Der Fall wird vom Detektiv Allesklar untersucht“ ( in Verkürzung )

1.
Siehst du den großen Hügel dort? Da befindet sich das Observatorium. Im Observatorium arbeitet der berühmte Professor Dju.
Und jetzt, kuck mal dahin. Siehst du noch einen Hügel und ein Turm auf dem Hügel? Dieser Turm gehört Mister Y. Zehn Militärfabriken, fünf geheime Flugplätze, hunderte von geheimen Agenten und drei Mafia Clans ergeben sein illegales Handelsgeschäft. Aber niemand kann gegen ihn eine Anklage erheben. Mister Y ist sehr schlau. Er sagt kein Wort umsonst. Er äußert sich mit Gesten und stacheligen Blicken. Seine Augen sagen: „Ich fresse dich auf!“
Mister Y kuckt durch ein Fernglas in die Richtung des Observatoriums - auf Professor Dju. Aber Professor Dju bemerkt das nicht. Er beobachtet bekannte und unbekannte fliegende Objekte.

2.
Da nähert sich eines von ihnen, es drosselt die Geschwindigkeit. Es schwebt fast gegenüber des Observatoriums. Vom großen Objekt trennt sich ein kleines Objekt und fliegt zu Professor Dju. Ein Steinchen? Das ist ein zusammengepresstes Stück Boden des roten Planeten Mars.
Das Herz des Professors schlägt: Er hat eine Botschaft einer außerirdischen Zivilisation bekommen. Auf dem Mars gibt es Wasser! Egal ob im festen Zustand - trotzdem ist es Wasser, eine Grundvoraussetzung des Lebens! Im Falle einer Katastrophe könnten die Erdbewohner Schutz auf dem Mars finden.
Professor Dju schreibt ein Brief an die Internationale Vereinigung die Entwicklung des Lebens im Weltall: man muss so schnell wie möglich eine Expedition auf den Mars schicken! Aber Mister Y beobachtet ihn in seinem Fernglas. Seine Augen sagen: „Ich fresse dich auf!“

3.
Mister Y drückt in seinem Büro auf den Signalknopf: „Zu mir!“. Der Sekretär erscheint. Er ähnelt einem dreckigen, zerzausten Vogel. Mister Y weist zum Fenster und schlägt mit der Faust auf den Tisch. Der zerzauste Sekretär nickt: man muss ihm nichts erklären. Mister Y will nicht, dass die Erdbewohner den Mars beherrschen. Er will den Planeten an sich nehmen. Der Mars wird die Rolle eines militärisch-strategischen Objektes spielen. Egal ob Professor Dju hundert wissenschaftliche Notizen verfasst, ihm wird es nicht gelingen etwas zu beweisen…

4.
Dunkle Nacht.
Professor Dju schläft. Ihn hat die Erforschung des unermesslichen Kosmos ermüdet. Er sieht einen wunderbaren Traum: Auf dem Mars landen Astronauten.
In dem Moment ein verdächtiges Auto vor dem Observatorium an. Aus ihm steigt irgendein Subjekt in einer schwarzen Maske heraus. Es geht schleichend in den Eingang, macht irgendwas mit dem Alarm. Kuckt mal: Es durchdringt in das Herz des Observatoriums - ins Büro von Professor Dju! Durchstöbert die Regale, bewegt die Schubladen. Findet was es suchte…
Es knallt die Tür des Eingangs. Das Auto rast davon, fährt den Abgang hinunter und verschwindet außer Sicht. Professor Dju wacht auf. Er hat etwas unerklärliches geträumt. Einen unerklärlichen Albtraum!

5.
In das Observatorium kommt der Detektiv Allesklar an. (Allesklar ist ein Nachnahme. Er symbolisiert die wichtigste Eigenschaft des Detektivs: Er strebt immer dazu die Situation zu klären, sie so durchsichtig zu machen, wie möglich.) Allesklar ist ein erfahrener Detektiv. Dem Verbrecher wird die schwarze Maske nichts nützen.

6.
Allesklar hat die Spur des Diebes aufgenommen. Die Sonderkomission das Verbrechernest. Aber der Dieb ist nur eine kleine Schachfigur in einem großen Spiel. Er hat den Artefakt irgendeinem Typen mit zerzausten Haaren übergegeben…
Bestimmt ist die Sache nicht ohne Mister Y gelaufen. Allesklar trifft die Entscheidung offen zu spielen.
Er zieht eine kugelsichere Weste an, nimmt ein Funkgerät, eine versteckte Videokamera und macht sich auf den Weg zum Turm.
An der Einfahrt zeigt er seinen Polizeiausweis. Irgendein zerzauster Typ (ist es möglich, dass der Dieb ihm den Artefakt übergeben hat?) führt Allesklar in das Büro von Mister Y. Mister Y sitzt in einem großen Sessel. „Suchen sie den Artefakt?“, fragt der zerzauste Sekretär höflich. „Aber wir haben ihn nicht. Haben sie ihn vernichtet?“, fragt Allesklar. „Vernichtet? Also bitte! Wie ist das möglich!“, erwidert der zerzauste Sekretär freundlich, „Und das kann man ja nicht beweisen!“.
Allesklar berührt, scheinbar unbeabsichtigt seine Pistole und verlässt das Büro. Mister Y folgt dem Ermittler mit seinen Augen. Seine Augen sagen: „Ich fresse dich auf!“

7.
Bei den Toren ist es unruhig. Irgendein Planwagen kommt herangefahren. Aus dem Planwagen hört man komische Geräusche. Die Arbeiter laden Kisten unbekannten Inhalts aus. Oder Käfige? In ihnen sind …Affen! Warum werden Affen in den Turm geliefert? Und was ist das? Müllsäcke. Da drin sind Knochen, die menschlichen ähneln. Was hat das zu bedeuten? Allesklar nimmt unauffällig einen Sack mit sich mit. Er wird ihn im Labor für Kriminalistik abgeben.
Mister Y wird die Polizei nicht und die Nase führen können.

8.
Nach zwei Tagen wird in den Neuigkeiten bekannt gegeben: Mister Y und sein Sekretär wurden festgenommen. Man kann nicht beweisen, dass Mister Y mit Waffen handelt . Man kann nicht beweisen, dass der zerzauste Sekretär den kosmischen Artefakt vernichtet hat. Aber sie haben einen Wilddiebischen Einfang von Affen in Gang gesetzt. Wofür braucht Mister Y Affen in so welchen Mengen? Die Untersuchung bearbeitet verschiedene Versionen.
Es kann sein, dass Mister Y nicht nur en Waffenhändler ist. Er ist auch noch…
Комментарии
Вход и регистрация в Папмамбук
Зарегистрироваться на Папмамбук

Введите имя и адрес вашей электронной почты, на который мы вышлем ваш личный пароль