«Верхом на помеле»
30 июня 2015 6955

Кукольный спектакль по одноименной книжке Джулии Дональдсон

Иллюстрация Акселя Шеффлера к книге Джулии Дональдсон «Верхом на помеле»

ведьмаКраткое содержание
Ведьма и ее друг кот отправляются полетать на метле. По дороге ведьма теряет свои вещи, которые ей помогают найти живущие в округе звери. Каждый из встреченных ею зверей хочет тоже оказаться на метле и совершить полет. Метла вскоре не выдерживает тяжести груза и ломается. Звери падают в болото, а ведьма продолжает мчаться на обломке метлы. Вдруг появляется страшный дракон. Он не прочь закусить ведьмой. Зверям удается спасти ведьму, напугав дракона. Дракон сбегает, а ведьма начинает колдовать. Чтобы колдовство произошло, каждый должен принести что-то особенное и произнести заклинание. В результате появляется новая чудо-метла, оснащенная местами для всех.

Персонажи и декорации
Ведьма. У меня был сувенирная фигурка ведьмы, подаренная друзьями. Оставалось лишь превратить ее в персонажа нашей сказки. (При желании «ведьма» делается из любой куклы ‒ для этого достаточно лишь сделать ей из пластилина крючковатый нос.)

В сказке Джулии Дональдсон ведьма была рыжей. Берем оранжевую пряжу для вязания, нарезаем длинными полосками, складываем пополам и заплетаем косу. Я пришивала часть пряжи к тем волосам, которые были у сувенирной куклы.

Бантик я сделала из обычной ленточки контрастного цвета и прикрепила его на двусторонний скотч (бант должен легко открепляться и прикрепляться).

Шляпа. Лист черной бумаги скучиваем конусом, примеряем на голову ведьмы, закрепляем. Поля вырезаем овалом (они должны быть на 2 см шире основания конуса), в центре обводим основание конуса. Начинаем разрезать из центра до обведенного круга треугольниками. Затем вклеиваем поля в шляпу.

персонажи и декорации 1

Маленький горшочек либо ищем у кукол, либо лепим его из пластилина.
К горшочку прикрепляем любую негнущуюся металлическую проволочку и вешаем на метлу (так проще водить куклу).

персонажи и декорации 2
Метла. К палочке прикрепляем тоненькие веточки проволочкой или скотчем. Должна быть еще короткая палочка: когда метла будет разламываться, этот кусочек останется у ведьмы.

персонажи и декорации 3
Волшебная палочка. Любую палочку оплетаем ленточкой и закрепляем края клеем. Сверху прикрепляем звездочку, вырезанную из двойной бумаги. К ведьминой руке палочку прикрепляем пластелином ‒ она должна легко отцепляться и прицепляться.

персонажи и декорации 4
Остальные звери. Любой плюшевый кот подходящего цвета (на своем я нарисовала полоски).

Пес желательно чуть меньшего размера (кот все же был толстяком). Птичка с лягушкой ‒ маленькие резиновые игрушки (всех потом предстоит посадить на метлу, так что они должны быть небольшие).

Дракон ‒ плюшевый. Я прикрепила ему крылья из креп-бумаги и «пламя» из конструктора лего (можно сделать его тоже из бумаги).

персонажи и декорации 5

Чтобы звери могли упасть в болото и потом из него вылезти, превратившись в чудище, нужен коричневый платок или шарф. Когда звери падают, мы их прячем под него, потом берем по два зверя в руку и поднимаем вместе с платком, издавая соответствующие звуки.

Супер-метла. Я взяла детскую метелку, приклеила на нее двухсторонним скотчем игрушечные стульчики, для лягушки ‒ баночку и леечку, а для птички ‒ на палочке гнездо из креп-бумаги. Звери прикрепляются к стульям резиночками, чтобы при полете не упасть, а птичку и лягушку крепим кусочком пластелина.

персонажи и декорации 6

Ход спектакля
Обычно я вначале прячу всех персонажей за коробку или подушку, чтобы не привлекать к ним внимание зрителей (а можно просто прикрыть всех платком). На ведьме надета обычная канцелярская резинка: когда звери подсаживаются к ней на метлу, мы их крепим, сажая за эту резиночку, а в конце, когда они все падают, разрезаем резинку ножницами.

ход спектакля 1
Детей сажаем в круг. Основное действие происходит в воздухе.

Из укрытия вылетает ведьма вместе с котом. Читая соответствующий стих, перемещаем ведьму из одной руки в другую и кружим ею из стороны в сторону.

Вдруг сильно дуем и срываем с ведьмы шляпу, пряча ее за коробкой. Выносим ее уже вместе с песиком. Надеваем ведьме шляпу. Песика прикрепляем к ведьме на метлу за резиночку и снова отправляемся в полет.

Дуем еще раз и срываем с ведьмы бантик. Выносим его уже вместе с птичкой. Птичку сажаем на метлу. Бантик прикрепляем на место. В путь!

Роняем палочку. Приносим ее вместе с лягушонком. Лягушонка сажаем к зверям, палочку держим в руке. Взлетаем с усилием ‒ ведь метла-то уже потяжелела.

Приготавливаем ножницы и платок, под который спрячем зверей.

Разрезаем резинку ‒ звери падают. Вынимаем заднюю часть метлы и убираем ее.

Пока ведьма мечется на обломке метлы, прячем всех упавших под платок.

Издаем дикий рев и достаем дракона. Некоторое время дракон гоняется за ведьмой, потом оба совершают плавную посадку.

Дракона сажаем возле платка, ведьму ‒ в стороне.

Поднимаем зверей вместе с платком, изображая страшное чудище.

Дракон убегает дрожа.

Из-под платка появляются звери. Они обнимаются с ведьмой.

Затем ведьма достает горшочек и просит всех принести что-нибудь (все предметы должны помещаться в горшочек).

ход спектакля 2
Ведьма колдует, произнося заклинание, и призывает зрителей ей помочь. Пока все повторяют слова (можно несколько раз), мы выносим накрытую платком новую метлу. На последних словах срываем платок, торжественно демонстрируя новую чудо-метлу.

Рассаживаем всех зверей и ведьму по своим местам.

Ну что, все расселись?

Помело, на взлет!

ход спектакля 3

Cветлана Бржевская
Фото автора

1
О других книгах Джулии Дональдсон можно прочитать в статьях:
«Путешествие в море переживаний на китовом хвосте»
«Cтрашный-престрашный Груффало»

Понравилось! 10
Дискуссия
Дискуссия еще не начата. Вы можете стать первым.